Дух і Фортуна — два головні жереби в еллінському таймінгу.
Дух пов'язаний з кар'єрою, навмисною дією і тим, що ви робите.
Фортуна — з тілом, засобами до життя і тим, що відбувається з вами.
Математика походить від Павла Александрійського: вдень Фортуна = Asc + Moon - Sun, Дух = Asc + Sun - Moon.
Вночі формули змінюються місцями.
Помилитесь із сектою — і ваші жереби опиняться не в тому знаку, L1 стартує не там, а кожен наступний період зміститься.
API сам визначає секту з натальної карти, тож ви надсилаєте сирі дані народження і отримуєте правильну відповідь.
Інші п'ять жеребів — Ерос, Необхідність, Сміливість, Перемога і Немезида — слідують тому ж патерну з іншими планетарними вхідними даними.
Усі сім доступні через параметр lot.
Математика жеребів з урахуванням секти, без ручного прапорця день/ніч